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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32241</id>
		<title>Challenge</title>
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		<updated>2009-06-03T15:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Intouchable&lt;br /&gt;
| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mains propres&lt;br /&gt;
| Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elémentaire&lt;br /&gt;
| Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Circulez !&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Le temps qui court&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Perdu de vue&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Borné &lt;br /&gt;
| Utiliser le même sort ou la même attaque au corps à corps pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ordonné &lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être achevés dans l'ordre décroissant de leurs niveaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pioutes ni soumises&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe masculin doivent laisser les personnages de sexe féminin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pious ni soumis&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe féminin doivent laisser les personnages de sexe masculin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Les petits d'abord&lt;br /&gt;
| Le personnage de plus petit niveau doit achever tous les adversaires.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Focus&lt;br /&gt;
| Lorsqu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant qu'un autre adversaire soit attaqué.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elitiste&lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur %1 jusqu'à ce qu'il meure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Survivant &lt;br /&gt;
| Tous les alliés doivent terminer le combat vivants.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Imprévisible &lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur la cible désignée à chaque nouveau tour d'un personnage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Tueur à gage&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre désigné. Une nouvelle cible est désignée à chaque fois que la cible précédente est tuée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Hardi &lt;br /&gt;
| Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Collant &lt;br /&gt;
| Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Blietzkrig &lt;br /&gt;
| Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Anachorète &lt;br /&gt;
| Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pusillanime &lt;br /&gt;
| Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pétulant &lt;br /&gt;
| Utiliser tous les points d'action disponibles avant la fin de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Deux pour le prix d'un &lt;br /&gt;
| Lorsqu'un personnage achève un adversaire, il doit obligatoirement achever un (et un seul) deuxième adversaire pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Abnégation &lt;br /&gt;
| Les personnages ne doivent jamais recevoir de soins pendant leur tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Partage &lt;br /&gt;
| Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire pendant le combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Duel &lt;br /&gt;
| Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Chacun son monstre&lt;br /&gt;
| Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire pendant le combat et lorsqu'un personnage attaque un adversaire, aucun autre personnage ne doit attaquer cet adversaire pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Contamination &lt;br /&gt;
| Dès qu'un allié est touché par un adversaire, vous avez 3 tours de jeu pour achever votre allié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32240</id>
		<title>Challenge</title>
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		<updated>2009-06-03T15:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Intouchable&lt;br /&gt;
| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mains propres&lt;br /&gt;
| Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elémentaire&lt;br /&gt;
| Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Circulez !&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Le temps qui court&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Perdu de vue&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Borné &lt;br /&gt;
| Utiliser le même sort ou la même attaque au corps à corps pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ordonné &lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être achevés dans l'ordre décroissant de leurs niveaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pioutes ni soumises&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe masculin doivent laisser les personnages de sexe féminin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pious ni soumis&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe féminin doivent laisser les personnages de sexe masculin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Les petits d'abord&lt;br /&gt;
| Le personnage de plus petit niveau doit achever tous les adversaires.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Focus&lt;br /&gt;
| Lorsqu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant qu'un autre adversaire soit attaqué.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elitiste&lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur %1 jusqu'à ce qu'il meure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Survivant &lt;br /&gt;
| Tous les alliés doivent terminer le combat vivants.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Imprévisible &lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur la cible désignée à chaque nouveau tour d'un personnage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Tueur à gage&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre désigné. Une nouvelle cible est désignée à chaque fois que la cible précédente est tuée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Hardi &lt;br /&gt;
| Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Collant &lt;br /&gt;
| Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Blietzkrig &lt;br /&gt;
| Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Anachorète &lt;br /&gt;
| Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pusillanime &lt;br /&gt;
| Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pétulant &lt;br /&gt;
| Utiliser tous les points d'action disponibles avant la fin de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Deux pour le prix d'un &lt;br /&gt;
| Lorsqu'un personnage achève un adversaire, il doit obligatoirement achever un (et un seul) deuxième adversaire pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Abnégation &lt;br /&gt;
| Les personnages ne doivent jamais recevoir de soins pendant leur tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Partage &lt;br /&gt;
| Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire pendant le combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Duel &lt;br /&gt;
| Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Chacun son monstre&lt;br /&gt;
| Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire pendant le combat et lorsqu'un personnage attaque un adversaire, aucun autre personnage ne doit attaquer cet adversaire pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Contamination &lt;br /&gt;
| Dès qu'un allié est touché par un adversaire, vous avez 3 tours de jeu pour achever votre allié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32239</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32239"/>
		<updated>2009-06-03T15:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Intouchable&lt;br /&gt;
| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mains propres&lt;br /&gt;
| Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elémentaire&lt;br /&gt;
| Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Circulez !&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Le temps qui court&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Perdu de vue&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Borné &lt;br /&gt;
| Utiliser le même sort ou la même attaque au corps à corps pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ordonné &lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être achevés dans l'ordre décroissant de leurs niveaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pioutes ni soumises&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe masculin doivent laisser les personnages de sexe féminin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pious ni soumis&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe féminin doivent laisser les personnages de sexe masculin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Les petits d'abord&lt;br /&gt;
| Le personnage de plus petit niveau doit achever tous les adversaires.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Focus&lt;br /&gt;
| Lorsqu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant qu'un autre adversaire soit attaqué.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elitiste&lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur %1 jusqu'à ce qu'il meure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Survivant &lt;br /&gt;
| Tous les alliés doivent terminer le combat vivants.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Imprévisible &lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur la cible désignée à chaque nouveau tour d'un personnage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Tueur à gage&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre désigné. Une nouvelle cible est désignée à chaque fois que la cible précédente est tuée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Hardi &lt;br /&gt;
| Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Collant &lt;br /&gt;
| Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Blietzkrig &lt;br /&gt;
| Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Anachorète &lt;br /&gt;
| Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pusillanime &lt;br /&gt;
| Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pétulant &lt;br /&gt;
| Utiliser tous les points d'action disponibles avant la fin de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Deux pour le prix d'un &lt;br /&gt;
| Lorsqu'un personnage achève un adversaire, il doit obligatoirement achever un (et un seul) deuxième adversaire pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Abnégation &lt;br /&gt;
| Les personnages ne doivent jamais recevoir de soins pendant leur tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Partage &lt;br /&gt;
| Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire pendant le combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Duel &lt;br /&gt;
| Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Chacun son monstre&lt;br /&gt;
| Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire pendant le combat et lorsqu'un personnage attaque un adversaire, aucun autre personnage ne doit attaquer cet adversaire pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Contamination &lt;br /&gt;
| Dès qu'un allié est touché par un adversaire, vous avez 3 tours de jeu pour achever votre allié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32238</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32238"/>
		<updated>2009-06-03T15:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Intouchable&lt;br /&gt;
| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mains propres&lt;br /&gt;
| Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elémentaire&lt;br /&gt;
| Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Circulez !&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Le temps qui court&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Perdu de vue&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Borné &lt;br /&gt;
| Utiliser le même sort ou la même attaque au corps à corps pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ordonné &lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être achevés dans l'ordre décroissant de leurs niveaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pioutes ni soumises&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe masculin doivent laisser les personnages de sexe féminin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pious ni soumis&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe féminin doivent laisser les personnages de sexe masculin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Les petits d'abord&lt;br /&gt;
| Le personnage de plus petit niveau doit achever tous les adversaires.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Focus&lt;br /&gt;
| Lorsqu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant qu'un autre adversaire soit attaqué.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elitiste&lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur %1 jusqu'à ce qu'il meure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Survivant &lt;br /&gt;
| Tous les alliés doivent terminer le combat vivants.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Imprévisible &lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur la cible désignée à chaque nouveau tour d'un personnage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Tueur à gage&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre désigné. Une nouvelle cible est désignée à chaque fois que la cible précédente est tuée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Hardi &lt;br /&gt;
| Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Collant &lt;br /&gt;
| Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Blietzkrig &lt;br /&gt;
| Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Discussion:Nowa&amp;diff=32237</id>
		<title>Discussion:Nowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Discussion:Nowa&amp;diff=32237"/>
		<updated>2009-06-03T13:53:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C'est Nowa ou Nowaa?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:GyD|.Oni]] 2 juin 2009 à 08:04 (UTC)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
C'est Nowa.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:osa1997]] 2 juin 2009 à 19:00 (UTC)&lt;br /&gt;
:pourquoi faire des doublons alors?&lt;br /&gt;
:--[[Utilisateur:GyD|.Oni]] 3 juin 2009 à 08:41 (UTC)&lt;br /&gt;
Parce que au début je savais pas que l'on pouvait modifier les images que l'on avait envoyées.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:osa1997]] 3 juin 2009 à 15:38 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32234</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32234"/>
		<updated>2009-06-02T19:55:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Intouchable&lt;br /&gt;
| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mains propres&lt;br /&gt;
| Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elémentaire&lt;br /&gt;
| Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Circulez !&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Le temps qui court&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Perdu de vue&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Borné &lt;br /&gt;
| Utiliser le même sort ou la même attaque au corps à corps pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ordonné &lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être achevés dans l'ordre décroissant de leurs niveaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pioutes ni soumises&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe masculin doivent laisser les personnages de sexe féminin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ni pious ni soumis&lt;br /&gt;
| Les personnages de sexe féminin doivent laisser les personnages de sexe masculin achever les adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Les petits d'abord&lt;br /&gt;
| Le personnage de plus petit niveau doit achever tous les adversaires.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Focus&lt;br /&gt;
| Lorsqu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant qu'un autre adversaire soit attaqué.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elitiste&lt;br /&gt;
| Toutes les attaques doivent être concentrées sur %1 jusqu'à ce qu'il meure.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32233</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32233"/>
		<updated>2009-06-02T19:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Intouchable&lt;br /&gt;
| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mains propres&lt;br /&gt;
| Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elémentaire&lt;br /&gt;
| Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Circulez !&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Le temps qui court&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Perdu de vue&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Ceintures&amp;diff=32221</id>
		<title>Ceintures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Ceintures&amp;diff=32221"/>
		<updated>2009-06-02T17:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavEquip}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste complète des ceintures==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! lvl !! Bas niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture du Piou Bleu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture du Piou Jaune]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture du Piou Rose]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture du Piou Rouge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture du Piou Vert]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture du Piou Violet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[La Spamette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Petite Ceinture Vitalesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture de l'aventurier]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture de Chance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture d'Agilité]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Ceinture du Kobeer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Petite Ceinture Agilesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Petite Ceinture Forcesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Ceinture Vitalesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Ceinture Forcesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Ceinture Agilesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Grande Ceinture Agilesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Grande Ceinture Vitalesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Grande Ceinture Forcesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Araknoture]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Imposante Ceinture Forcesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Ceinture du Kwabe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Imposante Ceinture Vitalesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Imposante Ceinture Agilesque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Ceinture en Mousse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Ceinture Fleurie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Ceinture du Bandit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Ceinture de Sécurité]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Sanglature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Ceinture de Poche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Ceinture de l'Homme Ours]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Ceinturemuda du Paysan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Ceinture du Bouftou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Ceinture du Tofu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Ceinture Piquante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[La Mouthmou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Ceinture d'Endurance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Ceinture de Célérité]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[La Croqueuse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Ceinture Banisation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! lvl !! Niveau moyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Ceinture Fulgurante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || [[Ceinture de Puissance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || [[Ceinture Banisation Sauvage]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || [[Ceinture Fourbissante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || [[Ceinture du Tot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || [[Ceinture du Prespic]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || [[Puissance de Crocoburio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || [[Ramoume l'Eternelle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || [[Ceinture du Boufcoul]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || [[L'Ami Léhunui]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || [[Krustoture]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || [[Kwakture de Glace]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || [[Kwakture de Terre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || [[La Végète Hâtif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || [[Kwakture de Vent]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || [[Kwakture de Flammes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || [[Ceinture Akwadala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || [[Ceinture Kokokette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || [[Scarature Noire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || [[Abrature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || [[Ceinture du Craqueleur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || [[Mégature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || [[Beignature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || [[Scarature Verte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || [[Scarature Blanche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || [[Scarature Rouge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || [[Scarature Bleue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || [[Ceinture Vioutifoule]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || [[Ceinture Noire de Frank Lee Bruce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || [[L'Adelus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || [[Ceinture de Flash Gorgone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || [[Ceinture Chafeuse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || [[Ceinture Terrdala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || [[String du Mulou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || [[Chtévu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || [[Tutu Rose]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || [[Ceinture Kolante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || [[Ceinture Luthuthu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || [[Blopture Coco]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || [[Blopture Griotte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || [[Blopture Indigo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || [[Blopture Reinette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || [[Scarature Dorée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || [[Ceinture Royale du Bouftou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || [[Ceinture Bontarienne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || [[Ceinture Brakmarienne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || [[Ceinture du Dodu Trembleur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || [[Ceinture du Rat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! lvl !! Haut niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || [[Ceinture du Koalak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || [[Slip Kangouwou du Wabbit GM]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || [[Ceinture Tortue Verte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || [[Geloture]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || [[Ceinture Tortue Rouge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || [[Ceinture Tortue Bleue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || [[Ceinture Tortue Jaune]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || [[Ceinture Ouginakale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || [[La Xerbo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || [[Ceinture du Chef Crocodaille]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || [[Ceinture Aerdala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || [[Ceinture d'une Femme en Or]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || [[Ceinture Dracochoune]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Ceinture du Craqueleur Légendaire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Shikature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Farlature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Puissante Ceinture Fulgurante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Blopture Coco Royale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Blopture Griotte Royale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Blopture Indigo Royale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Blopture Reinette Royale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || [[Ceinture Feudala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || [[Ceinture Mulante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84 || [[Ceinture des Vents]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || [[Blopture Multicolore Royale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92 || [[Ceinture sombre en Abrakleur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98 || [[Ceinture Chouqueuse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 || [[Slip du Chef Bwork]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101 || [[Ceinture du Rat Noir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102 || [[Ceinture du Rat Blanc]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 111 || [[Abrature Ancestrale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 111 || [[Ceinture du Minotoror]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120 || [[Ceinture Corbaquiale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 121 || [[Ceinture de l'Amant d'Ha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 124 || [[Ceinture du Dragoeuf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 125 || [[Ceinture du Meulou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 125 || [[Ceinture Sula]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 125 || [[Xénature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 128 || [[Ceinture Claire en Abrakleur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 129 || [[Ceinture Meulante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Ceinture Bodiézèle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Sangle Huée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Sangle Holon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Ceinture Lupine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Ceinture Gessant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Sangle Cible]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Ceinture Luthe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Gaine Hage]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Ceinture Buhlent]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Sangle Hynère]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 133 || [[Ceinture Cérémoniale du Seigneur des Rats]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 141 || [[String Automnal du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 148 || [[Ceinture Bitoufale de Prosper Youpla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 149 || [[Ceinture du Minotot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 164 || [[Goldoture]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 177 || [[Ceinture Mycosine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 179 || [[Tranche des Sous-bois]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 182 || [[Ceinture Rasboulaire du Rasboul]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 185 || [[Ougature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 192 || [[String Tue-Mouche]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Ceintures|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Discussion:Nowa&amp;diff=32220</id>
		<title>Discussion:Nowa</title>
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		<updated>2009-06-02T17:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C'est Nowa ou Nowaa?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:GyD|.Oni]] 2 juin 2009 à 08:04 (UTC)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
C'est Nowa.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:osa1997]] 2 juin 2009 à 19:00 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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		<title>Discussion:Nowa</title>
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		<updated>2009-06-02T17:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C'est Nowa ou Nowaa?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:GyD|.Oni]] 2 juin 2009 à 08:04 (UTC)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
C'est Nowa.&lt;br /&gt;
--[[osa1997]] 2 juin 2009 à 19:00 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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		<updated>2009-06-02T17:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C'est Nowa ou Nowaa?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:GyD|.Oni]] 2 juin 2009 à 08:04 (UTC)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
C'est Nowa.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:osa1997]] 2 juin 2009 à 19:00 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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		<updated>2009-06-01T18:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|rowspan=2|[[Image:Nowaa.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Nowa''&lt;br /&gt;
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{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
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|rowspan=2|[[Image:Meow.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Meow Moew''&lt;br /&gt;
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| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=4|'''Quête :''' [[Dévotion]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| ''Arietta Fiole''&lt;br /&gt;
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|-    &lt;br /&gt;
|colspan=4|'''Quête :''' [[Instincts primaires]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : a importé une nouvelle version de « Image:Arietta.png »&lt;/p&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
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		<updated>2009-06-01T16:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : Nouvelle page : Catégorie:PNJs {| {{tabledefaut}} ! Nom ! Localisation ! Zone |- | ''Arietta Fiole'' | &amp;lt;center&amp;gt;[5,1]&amp;lt;/center&amp;gt; | Incarnam |-     |colspan=3|'''Quête :''' [[Instincts primair...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| ''Arietta Fiole''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[5,1]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Incarnam]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=3|'''Quête :''' [[Instincts primaires]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32187</id>
		<title>Challenge</title>
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		<updated>2009-06-01T15:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Intouchable&lt;br /&gt;
| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mains propres&lt;br /&gt;
| Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elémentaire&lt;br /&gt;
| Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Circulez !&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Le temps qui court&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Perdu de vue&lt;br /&gt;
| Ne pas retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32186</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32186"/>
		<updated>2009-06-01T15:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Intouchable&lt;br /&gt;
| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mains propres&lt;br /&gt;
| Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Elémentaire&lt;br /&gt;
| Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Circulez !&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32184</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32184"/>
		<updated>2009-06-01T15:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
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|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
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|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Incurable&lt;br /&gt;
| Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32183</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32183"/>
		<updated>2009-06-01T15:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32182</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32182"/>
		<updated>2009-06-01T15:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32181</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32181"/>
		<updated>2009-06-01T15:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Araknophile &lt;br /&gt;
| Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32180</id>
		<title>Challenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Challenge&amp;diff=32180"/>
		<updated>2009-06-01T15:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{a completer|Certains challenges sont manquants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Challenges.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.26.0|MAJ 1.26]] un système de '''Challenges''' a été mis en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois qu'un Combat est lancé, vous pouvez voir à gauche un (ou deux si vous êtes en [[Donjon]] ou contre votre dopeul de classe) Challenge à réussir pour gagner plus d'Expérience et un plus gros Butin. Il est libre à vous de le suivre ou non, mais les Challenges en valent la peine. Certains sont très contraignant ('''Econome''' par exemple), certains autres sont plus facilement réalisables ('''Mystique''' pour ne citer que lui). Pour la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|Mise à Jour 1.27]], Ankama a réalisé plusieurs autres Challenges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemplechallenge.png|right|150px]]Si vous êtes 5 dans un Combat et que vous souhaitez faire un Challenge, vous aurez le Bonus &amp;quot;de Groupe&amp;quot;. Si vous réussissez le Challenge, vous aurez le Bonus de Groupe. Par exemple, prenez l'Image à droite. Le Bonus de base est de 25%, et le Bonus de Groupe est de 130%. Si vous êtes 5, le Bonus total sera de 155%, pas si vous êtes moins de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbole &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Zombie.png]]&lt;br /&gt;
| Zombie&lt;br /&gt;
| Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer).&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Statue.png]]&lt;br /&gt;
| Statue&lt;br /&gt;
| Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat..&lt;br /&gt;
NdT : Possibilité de se déplacer.&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Désignévolontaire.png]]&lt;br /&gt;
| Désigné Volontaire&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en premier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Sursis.png]]&lt;br /&gt;
| Sursis&lt;br /&gt;
| Tuer un monstre précis en dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Econome.png]]&lt;br /&gt;
| Econome&lt;br /&gt;
| Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Versatile.png]]&lt;br /&gt;
| Versatile&lt;br /&gt;
| Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Jardinier.png]]&lt;br /&gt;
| Jardinier&lt;br /&gt;
| Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Nomade.png]]&lt;br /&gt;
| Nomade&lt;br /&gt;
| Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
NdT : Attention au dernier tour (se déplacer avant de tuer). &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Barbabre.png]]&lt;br /&gt;
| Barbare&lt;br /&gt;
| N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Cruel.png]]&lt;br /&gt;
| Cruel&lt;br /&gt;
| Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Image:Mystique.png]]&lt;br /&gt;
| Mystique&lt;br /&gt;
| N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Fossoyeur.png]]&lt;br /&gt;
| Fossoyeur&lt;br /&gt;
| Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Casino Royal&lt;br /&gt;
| Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les [[donjons]], ce n'est pas un mais deux challenges qui sont tirés aléatoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.26.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
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		<title>Soun Rinos</title>
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		<updated>2009-06-01T14:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : Nouvelle page : Catégorie:PNJs {| {{tabledefaut}} ! Nom ! Localisation ! Zone |- | ''Soun Rinos'' | &amp;lt;center&amp;gt;[2,-24]&amp;lt;/center&amp;gt; | Astrub |-     |colspan=3|'''Quête :''' Bière en Danger |...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Soun Rinos''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[2,-24]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=3|'''Quête :''' [[Bière en Danger]]&lt;br /&gt;
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		<title>Tek Abir</title>
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		<updated>2009-06-01T14:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Tek Abir''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[5,-17]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Gasdaure''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[6,-19]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=3|'''Quête :''' [[A la recherche des Enus disparus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Grain de folie à Astrub</title>
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		<updated>2009-06-01T14:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*En 3/-20, vous rencontrerez Eilof Aledec. Le pauvre a perdu la tête, et est persuadé qu'un complot se trame contre lui. &lt;br /&gt;
*Il vous demande d'abord de lui ramener une pelle de boisaille. &lt;br /&gt;
*:''Vous recevez 250 xp et 50 kamas.''&lt;br /&gt;
*Puis, il vous envoie chercher cette fois deux planches de châtaigner et trois pains d'Amakna. &lt;br /&gt;
*:''Vous touchez 1250 points d'expérience, et c'est ainsi que se finit cette quête.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quête terminée :''' Grain de folie à Astrub.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gains :''' 1500 points d'expérience et 50 kamas.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quêtes d'Astrub]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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		<title>Eilof Aledec</title>
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		<updated>2009-06-01T13:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Eilof Aledec''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[3,-20]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=3|'''Quête :''' [[Grain de folie à Astrub]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Eilof Aledec''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[3/-20]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=3|'''Quête :''' [[Grain de folie à Astrub]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Nowa''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[2,-17]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=3|'''Quête :''' [[L'arche de Nowa]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
	</entry>
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		<title>Abrazelon Sixgriffe</title>
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		<updated>2009-06-01T13:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Abrazelon Sixgriffe''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[-1,-17]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=3|'''Quête :''' [[Un Ours dans la Bouftonnerie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa1997</name></author>
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		<title>Abrazelon Sixgriffe</title>
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		<updated>2009-06-01T13:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa1997 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:PNJs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Abrazelon Sixgriffe''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[-1,-17]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Astrub]]&lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
|colspan=3|'''Quête :''' [[Un Ours dans la Bouftonnerie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
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